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DESCRIPCIÓN

!HAGAMOS VIDEOJUEGOS! es una experiencia educativa desarrollada por Rafael Marcano Santelli de Media Tech Studio en cooperación con Pixie Minds, para la creación de videojuegos con Construct3.  

CONSTRUCT es un motor de creación de videojuegos en 2D basado en HML5 que puede ejecutarse completamente en el navegador. Su entorno diseñado para lo programación de manera visual, lo hace una herramienta muy útil para la creación de diferentes proyectos y para acercarse a conceptos relacionados con la programación orientada a objetos y la monetización.

En este curso, los participantes podrán crear sus propios videojuegos y compartirlos en las redes sociales y reconocidas plataformas. Además, podrán explorar la importancia del emprendimiento y sus implicaciones en la era digital, de la mano de tutores inmersos en la academia y en la industria.

GENERAL

DIRIGIDO A: Artistas 2D, ilustradores, animadores y en general a todo público interesado en la creación de videojuegos en 2D.

DURACIÓN: 32 horas en bloques de 8 horas los sábados.

FECHA: Del 9 Febrero al 2 de Marzo.

COSTO: 999.000 PESOS 

HORARIO: 8 A.M  A 5 PM.

LUGAR: Cl. 69 #6-20, Bogotá, Cundinamarca

NÚMERO DE CONTACTO: 3005009237 – 3115070073

El inicio del curso dependerá del mínimo número de inscritos, establecidos por Pixie Minds.

CONTENIDO

La experiencia está estructurada de la siguiente forma:

DÍA 1-BÁSICO

  • Definir guión del juego, ideas a trabajar plasmadas en papel, storyborads.
  • Creando escenarios básicos con layers para efecto Paralax.
  • Elementos en escenas o layouts, HUD, Sprites, Tiles, plataformas y diferentes PROPS del juego.
  • Manejo de sprites y sus animaciones en cada estado, idle, walk, running, jump, fall, shoot, etc.
  • Comportamientos o behaviors para diferentes elementos del juego.

DÍA 2-INTERMEDIO

  • Creando menú del juego.
  • ¿Porqué llegamos a ganar o a perder? las condiciones para pantallas de victoria o game over.
  • Botones de las interfaces: ir a una pantalla, ir a menú principal, ir a opciones, ir a scores, salir del juego.
  • Comportamientos de personajes y sus condiciones, IF-THEN-ELSE-AND-OR y bucles y timers de los elementos in-Game.
  • Colisiones de personajes(sprites) y backgrounds o fondos y plataformas (estáticas, enmovimiento, falsas, etc.).
  • Variables, ¿qué son?, ¿para qué se usan? y tipos de variables.
  • Score o Puntaje, vidas y salud para el juego.

DÍA 3-AVANZADO

  • Colocar sonidos y música a tus juegos.
  • Mecánicas de un juego, establecimiento de reglas claras antes de programar.
  • Programando el juego, ver las diferentes opciones que podemos solucionar nuestro juego.
  • Los Behaviors y las Event Sheet u hojas de eventos.
  • Optimización de recursos para juegos móviles, la teoría del poder de 2.
  • TEST FINAL de nuestro juego con grupo de Beta Testers.
  • Que hacer para promocionar nuestro juegos en redes sociales, grupos de desarrolladores, youtubers.

DÍA 4-GAMEJAM

  • Creación de un videojuego libre, el mejor será publicado en la tienda iTchio el mismo día y todos aprendemos del proceso.
  • Creación de un videojuego libre, el mejor será publicado en la tienda iTchio el mismo día y todos aprendemos del proceso.

Inscripción

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