VACACIONES TECHCAMP KIDS

GENERAL

DIRIGIDO A: NIÑOS Y NIÑAS DE 7 A 11 AÑOS
FECHA: 7 AL 11 DE OCTUBRE ( SEMANA DE RECESO)
HORARIO: 2 P.M  A 5 P.M.
LUGAR: Cra. 21 #87 96, Nivel Pro, Bogotá. Cundinamarca
NÚMERO DE CONTACTO: 3005009237 – 3115070073

INVERSIÓN: $357.000 pesos. Consignación a nombre de Pixie Minds SAS cuenta de ahorros # 4342004126 del Banco Colpatria

¿QUÉ ES UN TECHCAMP?

Un TechCamp es una experiencia educativa, que tiene como propósito inspirar a los niños y jóvenes a la creación de tecnología y en general a la exploración de diversos campos tecnológicos actuales, como la robótica, la programación y la realidad virtual, entre otros.

Nuestro campamento de tecnología vacacional, fomenta la construcción de conocimiento a través de la experimentación y la creación de diversos prototipos tecnológicos. Mediante diferentes retos y problemas, se busca potenciar el pensamiento computacional y de diseño, al mismo tiempo que se promueve el trabajo en equipo.

EXPERIENCIAS DE LA SEMANA

PROGRAMACIÓN DE LA SEMANA

El TECHCAMP tiene una duración de 5 días y contará con las siguientes experiencias:

  • DIA 1: Crea realidad virtual
  • DIA 2: Explorando a Edison
  • DIA 3: Retos de Lógica con Beebot y Osmo Code.
  • DIA 4 y 5: Programando a Mbot

DIA 1: Crea realidad virtual

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En esta experiencia los niños y niñas participarán en un taller de creación de realidad virtual mediante la herramienta Cospace. Diseñarán sus propios mundos virtuales y programarán objetos del escenario mediante el uso de una interface gráfica basada en bloques tipo Scratch. Mediante una app podrán interactuar con sus creaciones y explorar con gafas de realidad virtual tipo Google card board adaptables a dispositivos móviles.

Los participantes potenciarán el trabajo en equipo, la capacidad de solucionar problemas, su pensamiento creativo y los conceptos básicos de programación.

DIA 2: Explorando a Edison

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En este día los participantes se enfrentarán a varios retos donde podrán comprender conceptos básicos de programación y potenciar el trabajo en equipo usando el robot Edison y el software Edware.

Mediante la exploración de diferentes pistas y de los sensores del robot, comprenderán estrategias de resolución de problemas. También, experimentarán relacionados con aspectos físicos como luz y sonido.

Inscripción

DIA 4 y 5: Programando a Mbot

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MBot es el kit educativo, ideal para iniciarse en robótica, programación y electrónica. Está basado en Arduino y Scratch. En este día los participantes se enfrentarán a varios retos donde podrán comprender conceptos básicos de programación y potenciar el trabajo en equipo, Además, podrán jugar un partido de fútbol con estos super robots.

DIA 3: Retos de Lógica con Beebot y Osmo Code.

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El robot Bee Bot es uno de los robots más usados en el mundo para la introducción de los niños y niñas al mundo de la programación. Mediante un lenguaje direccional, los niños se enfrentarán a desafíos de lógica en diferentes pistas relacionadas con temáticas transversales a la robótica.

Comprenderán mediante un lenguaje sencillo y diversos retos, la creación, depuración, predicción de algoritmos, como aspectos importantes del pensamiento computacional. Además, promoverán la capacidad de descomposición y solución de problemas mediante el trabajo en equipo.

Vive la experiencia de pensar como un experto en tecnología

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