¿QUÉ VAS A CREAR?

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Taller de robótica virtual

CURSO DE PROGRAMACIÓN PARA JÓVENES

Nivel: 1

Dirigido a: Jóvenes de 12 años +

Intensidad horaria: 2 horas diarias –  Por videoconferencia (8 horas en total)

Duración: 4 días

Fechas: 04, 11, 18 y 25 de junio

Hora: 8:30 a 10:30 m

Costo: 145.000 pesos – 37 USD

Bancolombia  escaneando el QR o a la cuenta de ahorros de PIXIE MINDS S.A.S No. 01300003177 con Nit 900779584 o  

También puedes pagar en efectivo (baloto – efecty), pide el cupón de pago en el WhatsApp 305 9036897 y envía el soporte con el nombre del padre/madre, nombre del niño/a, edad, correo electrónico y número celular.

Número de contacto: 305 9036897 – 300 5009237

El inicio del curso dependerá del mínimo número de inscritos, establecidos por Pixie Minds.

DESCRIPCIÓN

PROGRAMACIÓN JUNIOR

Orientada para jóvenes de más de 12 años, que desean abordar el mundo de la programación y robótica desde el nivel cero.

Metodología

La presente experiencia educativa se llevará acabo mediante la metodología Aprender Haciendo, donde los participantes aprenden mientras construyen y solucionan diferentes desafíos de lógica y programación.

Descripción

Arduino es un microcontrolador que permite realizar distintos tipos de proyectos programando, es un entorno de aprendizaje fácil de usar y fácil de enseñar usando otros entornos de programación en bloques.

¿Qué haremos en este taller ?

Generar el interés de niños y adolescentes por el mundo de la robótica donde puedan interactuar a partir de plataformas on-line con simulación en Arduino, elementos análogos y la construcción de un código con herramientas por bloque.

El estudiante obtendrá mayor pensamiento lógico y racional con el desarrollo de cada sesión donde con el conocimiento básico y los conceptos claros de las herramientas de programación y elementos clásicos de la robótica y el diseño.

CONTENIDO

DÍA 1. CONTENIDO

: Presentación talleristas y estudiante, introducción a Arduino e identificación de la
programación por bloques.

DÍA 2. Profundización sobre dispositivos que componen el robot como sensores, resistencias y Arduino.
DÍA 3. Jornada para la introducción al diseño 3d en tinkercad y elaboración de movimiento
DÍA 4. Pruebas por simulación de uno o dos montajes básicos.

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